战争之影
打野A 评级位置胜率第 19

战争之影(人马) OPGGLOL出装、符文与后期装备选择

战争之影(人马) 打野胜率、核心路径与克制风险

持续维护快照版本 16.14全球 · 翡翠及以上未公开 场对局

英雄结论

现在是否值得选 战争之影

战争之影 更适合作为当前位置的备选英雄,需要结合阵容和克制关系判断。

选择价值

A · 第 19

同位置胜率高出 +0.74%

适用场景

4.36%

选择价值主要来自稳定胜率,需要按阵容确认。

主要风险

2.07%

当前禁用压力较低,风险更多来自熟练度。

数据环境

版本
16.14
地区
全球
段位
翡翠及以上
队列
单双排位
样本
未公开
更新
2026/7/15 17:27:51

核心推荐路径

先按这套配置进入对局

打野配置优先服务清野速度、第一轮节奏和中期小规模团,核心价值是把强势点转化为地图资源。

英雄胜率

51.35%

核心出装

55.00%

样本量

未公开

第一决策

召唤师技能

胜率 50.72%
幽灵疾步惩戒

第二决策

巫术 / 精密

胜率 50.44%
风暴掠袭者的狂涌灵光披风迅捷凯旋传说:急速

第三决策

技能升级

主升顺序

QWE

前 6 级

QWQEQR

第四决策

核心三件套

登场率 24.10%
朔极之矛黑色切割者死亡之舞

后期补装

第 4 / 5 / 6 件优先候选

无穷饥渴守护天使亡者的板甲

配置细节

技能与符文

主路径已经固定在上方,这里只保留最常用的细节组合,帮助你检查备选而不重新做选择题。

召唤师技能

方案 1

幽灵疾步惩戒
登场率98.40%场次胜率50.72%

方案 2

闪现惩戒
登场率1.24%场次胜率42.86%

符文

巫术 / 精密

风暴掠袭者的狂涌

风暴掠袭者的狂涌灵光披风迅捷水上行走凯旋传说:急速
登场率81.14%场次456胜率50.44%

精密 / 巫术

征服者

征服者凯旋传说:急速坚毅不倒灵光披风迅捷
登场率15.12%场次85胜率49.41%

技能

主升顺序

QWE

前 6 级

QWQEQR

出装细节

起始、鞋子与核心路径

起始装备

风行狐幼体生命药水
登场率60.41%场次胜率54.57%
风行狐幼体
登场率36.10%场次胜率45.41%

鞋子

明朗之靴

明朗之靴

登场率 82.70% ·

胜率 51.49%

水银之靴

水银之靴

登场率 6.27% ·

胜率 51.52%

核心出装

朔极之矛黑色切割者死亡之舞
登场率24.10%场次胜率55.00%
朔极之矛无穷饥渴死亡之舞
登场率6.33%场次胜率57.14%
朔极之矛死亡之舞玛莫提乌斯之噬
登场率5.42%场次胜率66.67%

另有 2 条路径已收起,避免干扰主推荐。

打法重点

  • 第一轮规划双河蟹或单侧速三
  • 优先照顾有控制的边路
  • 大招期主动交换先锋或小龙

强势节点

  • 首轮野区结束
  • 6 级
  • 两件套小龙团

后期装备配置

后期装备选择

第 4 / 5 / 6 件装备按槽位对比,优先看胜率,再结合场次判断稳定性。

第4件装备

5 个选择
无穷饥渴

无穷饥渴

胜率

80.00%

死亡之舞

死亡之舞

胜率

42.42%

玛莫提乌斯之噬

玛莫提乌斯之噬

胜率

48.28%

斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手

胜率

42.86%

黑色切割者

黑色切割者

胜率

69.23%

第5件装备

5 个选择
守护天使

守护天使

胜率

85.71%

死亡之舞

死亡之舞

胜率

71.43%

玛莫提乌斯之噬

玛莫提乌斯之噬

胜率

42.86%

无穷饥渴

无穷饥渴

胜率

71.43%

振奋盔甲

振奋盔甲

胜率

50.00%

第6件装备

5 个选择
亡者的板甲

亡者的板甲

胜率

水银弯刀

水银弯刀

胜率

100.00%

兰顿之兆

兰顿之兆

胜率

100.00%

守护天使

守护天使

胜率

100.00%

巨蛇之牙

巨蛇之牙

胜率

版本解读

版本解读

整体表现稳定,适合作为当前位置的常规备选,需要结合对线和阵容继续判断。

同位置均胜率

50.61%

高出均值

+0.74%

同位置样本

55 位英雄

风险检查

难对付英雄

当前快照没有提供该英雄的克制数据。

选用判断

排位前如何判断 战争之影

这部分把榜单数据翻译成排位前决策,避免只看胜率而忽略阵容、对位和装备路径。

什么时候适合选 战争之影?

战争之影 当前在打野位置排名第 19,更适合你需要稳定后期输出、且队伍能给到发育空间的对局。若对面前期强开很多,需要优先确认召唤师技能和保命装备。

战争之影 出装为什么这样排?

核心路径优先围绕 朔极之矛、黑色切割者、死亡之舞 展开,目的是先保证主要输出节奏,再用第 4 / 5 / 6 件根据敌方前排、爆发和控制压力补足。

什么情况不适合优先选 战争之影?

高爆发和强开英雄 会提高对线和团战进入难度。遇到这些英雄时,优先降低换血频率,并提前准备同位置替代选择。

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同位置相近选择

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